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07:38 Virtuelle Realität fürs Ohr: Objektbasiertes Audio soll Klang verbessern MIT Technology Review 47 Kommentare

Erstes Datum
16.03.2015 07:38
Letzte Meldung
16.03.2015 07:38
Erfasst am
11.10.2026 16:25
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Systeme, die die Wellenfeldsynthese nutzen, erlauben es, Schallquellen beliebig im Raum zu platzieren – und zwar so, dass sie für jeden Zuhörer gleich klingen.

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Keine eindeutigen Signale gefunden – daher neutral.

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  1. heise online: 07:38 Virtuelle Realität fürs Ohr: Objektbasiertes Audio soll Klang verbessern MIT Technology Review 47 Kommentare 16.03.2015

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16.03.2015 heise online 07:38 Virtuelle Realität fürs Ohr: Objektbasiertes Audio soll Klang verbessern MIT Technology Review 47 Kommentare
Systeme, die die Wellenfeldsynthese nutzen, erlauben es, Schallquellen beliebig im Raum zu platzieren – und zwar so, dass sie für jeden Zuhörer gleich klingen.
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